logo of lilith

莉莉丝游戏场景概念设计师-Li岗(欧美现代写实)

社招全职2年以上概念设计地点:上海状态:招聘

任职要求


经验积累:2年以上场景原画经验,具备写实风格项目工作经历,有较强的执行力与效率保障。
扎实的美术功底:具备优秀的透视、材质表达与色彩控制能力,能够精准还原写实风格中的细节与氛围感。
3D:能够熟练使用三维软…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


场景资产交付:基于内部提供的设计文档和关卡白盒,完成具体场景、建筑及环境资产的设计草图与精细化方案。
规范执行与还原:参考项目的制作标准,确保产出资产具备良好的技术可落地性。
协作与反馈对接:与内部团队保持紧密的沟通机制,快速理解设计意图,能够根据审核反馈进行精准的迭代修改。
管线协同:熟练对接项目管线,输出符合Blender/UE5生产要求的底稿,确保美术资产与3D场景组的衔接流程顺畅。
包括英文材料
相关职位

logo of papergames
校招

1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计; 2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2025-11-03上海
logo of lilith
社招3-5年概念设计

1.核心设计与产出:负责项目中核心场景(如大地图、主城、基地、战斗场景、剧情演绎场景)的概念设计、气氛图绘制与高精度完稿,为项目提供场景标杆。 2.风格探索与规范:参与项目场景的美术风格的探索,协助主美指定场景设计语言,搭建并完善场景制作规范(尺度比例、模块化拆分、光影色彩、细节密度等)。 3.SLG管线协作:与策划、3D场景、地编、TA等只能密切协作,,基于SLG玩法与商业化需求(如不同等级资源地块、阵营城建差异、沙盘无缝缩放等),推动场景概念到3D引擎的最终落地。 4.环境叙事设计:结合世界观背景,通过场景物件布置、战损痕迹、自然风貌等细节进行环境叙事设计,增强游戏的代入感。 5.团队与外包支持:参与场景外包的需求拆解、反馈标注(透视、结构、材质、光影等修正)与质量把关,提升团队整体产出质量与量产效率。

更新于 2026-07-01上海
logo of lilith
社招3年以上概念设计

1. 根据剧情和地域人文等设定, 绘制相关场景的前期气氛图 2. 绘制游戏需要的场景相关建筑\店面\家具\物件等 3. 配合关卡进行布景造景和相关规划工作,并能从专业角度提供建设性意见

更新于 2025-11-12上海
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内场景玩法、活动概念、置景及主视觉KV等原画设计,输出标准化设计模板与规范。 2. 基于世界观设定、策划白盒与玩法需求,独立完成环境玩法概念设计,包括气氛图、Key Art及资产视觉方案。 3. 擅长中世纪/奇幻风格,能系统化设计岛屿、建筑、道具、植被及可交互机关,兼顾创意表达与逻辑合理性。 4. 手绘功底扎实,善于快速草图推演,设计稿具备强视觉张力与氛围感染力,能清晰传达设计意图与交互逻辑。 5. 三年以上场景原画经验,需提供完整项目作品集(含草图→成稿全流程),体现设计思维、表现力与落地能力。 6. 熟悉美术与程序协作流程,具备跨部门沟通整合能力;有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先。

更新于 2026-02-10杭州