
莉莉丝游戏高级客户端开发工程师-动画(UE5射击)
社招全职3年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 3年以上游戏客户端研发经验,具备UE4/UE5项目开发经验; 3. 具备扎实的C++编程基础,熟悉UE客户端开发流程; 4. 熟悉UE角色动画开发流程,具备角色动画相关开发经验;熟悉Motion Matching、Control Rig…
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工作职责
1. 负责游戏角色及NPC动画相关功能开发,优化和提升角色动画表现品质; 2. 负责游戏3C相关功能开发与优化; 3. 与策划、美术及其他开发人员紧密合作,理解并实现游戏功能需求,推动项目开发。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招2-5年网易游戏(互娱)
1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发; 3. 和策划同学进行有效沟通,负责关卡玩法模块拆分,支持玩法功能落地。 4. 对负责玩法模块的性能热点进行排查和优化。
更新于 2025-09-29杭州

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1、负责游戏核心功能模块的需求分析、技术方案设计、编码实现、单元测试与集成。 2、协助主程进行游戏战斗核心的性能优化、模块重构等核心业务开发。 3、与策划、美术团队紧密合作,理解业务目标和设计意图,识别潜在技术风险与实现难点,提供专业的技术实现建议与替代方案。 4、主导或深度参与系统级的重构、优化方案设计及落地实施,已解决现有系统的性能瓶颈、稳定性问题及弱网环境下的体验痛点。 5、 设计、实现并持续优化游戏资源的加载策略,包括但不限于:资源预加载与异步加载管理、动态资源分布加载、分包下载与热更新资源管理等方式。
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社招5年以上软件
1. 负责 Android 端特定功能集的技术方案设计、业务开发以及解决技术难题 2. 持续参与所负责功能集的架构演进,确保其合理性和代码的健康度 3. 持续参与团队工程效能建设和能力提升,在CI/CD、自动化测试等方向持续落地,提升开发效率和软件质量。
更新于 2026-05-31深圳|北京