
莉莉丝游戏高级玩法策划(UE5射击)
任职要求
1. 3 年以上玩法策划经验,有完整玩法模块或核心玩法原型落地经验。 2. 对多人游戏中的传播性内容有较强敏感度。 3. 能把题材幻想转译为可玩的游戏机制,而不是停留在剧情设定或概念描述。 4. 熟悉至少一类相关品类:搜打撤、PvPvE、开放世界、多人沙盒、生存游戏、战术射击、潜入玩法或开放关卡。 5. 具备较强的体验拆解能力,能说明一个玩法的目标体验、核心规则、玩家选择、失败成本和验证方式。 6. 有良好的原型意识,能用低成本方式验证玩法是否有趣、是否可复用、是否能产生玩家故…
工作职责
1. 负责项目核心玩法与局内体验设计,包括单局流程相关玩法(如抢劫、追捕、撤离、销赃等)、社交涌现玩法(谈判、合作、背叛等)玩法内容。 2. 围绕现代都市警匪 / 犯罪题材,设计能产生玩家故事的玩法情景,使玩家在单局中形成有利于社交传播的高光时刻。 3. 负责 PvPvE 场景下的玩法规则与体验调优,处理玩家队伍、敌对队伍、NPC、警察、平民、任务目标和环境之间的互动关系。 4. 设计并推进开放式玩法原型,包括银行抢劫、运钞车劫案、黑市交易、临时合作等内容。 5. 与关卡、战斗、AI、系统、美术、动画、音频和程序协作,将玩法目标转化为可执行的场景、规则、交互、反馈和测试方案。 6. 持续拆解竞品和题材作品,沉淀项目玩法方法论,包括玩家动机、风险收益、叙事涌现、题材表现和多人互动规则。

1、负责游戏赛事玩法的整体规划和设计,确保玩法具有趣味性、创新性和生命力,能够吸引并留住玩家; 2、基于战斗策划完成的单局框架,设计出具有深度的赛事玩法,包括但不限于规则设计、关卡设计、挑战设计等; 3、深入洞察玩家心理,结合市场趋势,持续优化赛事玩法,提升游戏的核心竞争力和玩家体验; 4、与战斗策划、系统策划、美术、程序等部门紧密协作,确保赛事玩法的顺利落地和高质量呈现; 5、分析游戏数据及玩家反馈,制定针对性的优化方案,推动赛事玩法的迭代与创新; 6、负责赛事玩法相关的文档撰写、规则说明及团队内外的沟通协调。

1、参与游戏赛事玩法的设计与实现,协助完成玩法的规则设计、关卡设计及挑战设计; 2、基于战斗策划提供的单局框架,设计出具有趣味性和吸引力的赛事玩法内容; 3、与战斗策划、系统策划、美术、程序等部门协作,确保赛事玩法的顺利落地; 4、收集和分析玩家反馈及游戏数据,提出优化建议并协助完成迭代; 撰写赛事玩法的相关文档,包括规则说明、设计思路等,确保团队内部沟通顺畅。
1.作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力; 2.主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量; 3.负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践; 4.制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本; 5.参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能; 6.基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。