
莉莉丝游戏游戏语音设计师
社招全职1-3年音频地点:上海状态:招聘
任职要求
热爱游戏,了解游戏文化、玩家需求及游戏开发流程;
本科及以上学历,1~3年以上游戏语音、游戏音频或配音制作相关经验;
1. 具备扎实的音频基础和语音后期能力,熟练使用REAPER、Pro Tools、Nuendo等至少一种专业音频软件;
2. 具备选角、监…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责游戏语音的需求梳理、选角、监棚、后期制作、资源验收及游戏内跑测,把控角色表演与整体语音品质; 2. 熟悉AI语音制作工具,能够完成AI语音生成、情绪调整、效果筛选与优化,并参与AI语音管线和制作规范建设; 3. 具备良好的中英文语音审美,能够判断台词的发音、语气、节奏、情绪和角色适配度; 4. 独立对接项目组、录音棚及外部供应商,提前识别制作与版本风险,推动语音内容稳定交付; 5. 自驱力强,乐于研究和分享新技术,持续优化语音制作效率与品质。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招GVoice游戏
1.负责GVoice游戏语音服务中多语种语音识别模型的定制化设计、训练与迭代优化,精通Conformer、Paraformer等端到端语音识别模型,显著提升不同语种识别准确率; 2.主导语音合成相关技术和算法的研发工作,包括模型训练、优化及项目全流程交付,确保语音合成效果达到行业领先水平; 3.针对多轮对话、全时全双工等跨语言交互场景,设计并优化适配多语种特性的语音处理方案,显著提升跨语言交互体验; 4.深入优化多语种模型在设备端与云端的推理性能,包括模型压缩、量化、流式部署等技术,平衡多语种支持与响应速度、资源利用率; 5.参与多语种语音数据集的构建、扩充与质量优化,搭建多语种专属评测体系,实现从训练到验证再到部署的完整闭环; 6.持续跟踪多语种语音领域前沿技术(如低资源语种建模、跨语种迁移学习等),探索并推动其在实际业务场景中的应用落地。
更新于 2026-06-10上海
社招1年以上内容AIGC服务
1.负责游戏领域语音合成算法研发与落地,包括不限于情绪表达控制编辑和多样化语音合成; 2.推动语音合成技术在游戏场景中的应用,实现自然且富有情绪的语音输出,为游戏端内外提供更智能化的能力; 3.研究和探索情感建模、多说话人风格迁移、情感迁移等前沿技术,储备并应用新技术能力; 4.追踪业界前沿的语音合成及相关技术,并探索应用落地。
更新于 2026-01-26深圳

