
莉莉丝游戏高级3D动画师(欧美写实SLG-VT)
社招全职5年以上动画地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 5年以上游戏 3D 动画制作经验,至少一款上线项目的0到1研发经验,有写实类手游、主机游戏、开放世界或 SLG 项目经验者优先。 2. 熟练使用 3ds Max、Unity3D 等相关工具,掌握角色绑定、骨架适配、动画导出及引擎内调试流程。 3. 具备扎实的动画基本功,深入理解人体运动规律、重心转移、受力关系、惯性、节奏、重量感及动作轮廓。 4. 熟悉写实角色战斗、枪械操作和日常表演;具备动物、机械、载具或多人交互动画经验者优先。 5. 具备较强的动作设计能力,能够根据玩法、角色性格和镜头需求完成具有可信度与表现力的动画,而非仅依赖现成动作或动捕数据。 6. 具备良好的镜头与表演意识,能够理解 TIMELINE 的镜头节奏、情绪表达及连续性要求。 7. 具…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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