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腾讯腾讯游戏-3D动画生成高级算法研究员-面部动画

社招全职Aivatar_语音生成面部动画技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.计算机图形学、计算机视觉、人工智能等相关领域硕士及以上学历,博士优先;
2.深入理解深度学习原理,在Transformer/Diffusion/序列建模/3D 表征学习等方向具备扎实基础与实践经验;
3.在以下方向之一具备有代表性的成果(论文/项目/产品落地之一即可):a. 面部动画生成、Talking Head、语音驱动面部表情;b. 2D→3D 面部重建、3D人脸/面部动画表示;c. 数字人、多模态生成或大模型在图形/动画方向的应用;
4.熟悉常见3D人脸/面…
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工作职责


1.负责通用3D面部动画生成方向的技术方案设计与核心算法研发,构建可泛化的面部动画生成能力;
2.深入研究面部表演的建模与生成方法,探索统一的三维表征与驱动方式;
3.基于大模型与多模态技术,构建将语音、文本、表情、情绪标签等映射到3D面部动画空间的可控生成框架;
4.结合面部动作捕捉数据及数字人制作流程,提升面部动画质量、表现力与制作效率;
5.跟踪面部动画、数字人、多模态生成等领域前沿研究,形成高质量技术输出,并推动成果在游戏及数字人业务中的落地。
包括英文材料
OpenCV+
学历+
深度学习+
Transformer+
数字人+
大模型+
还有更多 •••
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都
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更新于 2025-05-06成都
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社招5年以上王者荣耀技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建,3D人体动作合成/迁移,动画虚拟形象创建,角色动作动画生成与渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的辅助生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-12-08成都
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社招5年以上

1、根据项目要求,完成项目中的角色蒙皮相关工作,包含角色基础身体和面部绑定; 2、负责影视类卡通角色及道具场景绑定; 3、负责虚拟人全流程绑定制作及规范输出,包含角色/道具/服装配饰的骨骼绑定、权重绘制,及布料动力学的制作; 4、根据流程提供优化绑定方案; 5、在制作过程中,与模型师,动画师及技术开发人员紧密合作,按照项目要求完成绑定工作,并达到质量要求;

更新于 2025-08-19上海