腾讯腾讯游戏-3D动画生成高级算法研究员-面部动画
社招全职Aivatar_语音生成面部动画技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.计算机图形学、计算机视觉、人工智能等相关领域硕士及以上学历,博士优先; 2.深入理解深度学习原理,在Transformer/Diffusion/序列建模/3D 表征学习等方向具备扎实基础与实践经验; 3.在以下方向之一具备有代表性的成果(论文/项目/产品落地之一即可):a. 面部动画生成、Talking Head、语音驱动面部表情;b. 2D→3D 面部重建、3D人脸/面部动画表示;c. 数字人、多模态生成或大模型在图形/动画方向的应用; 4.熟悉常见3D人脸/面…
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工作职责
1.负责通用3D面部动画生成方向的技术方案设计与核心算法研发,构建可泛化的面部动画生成能力; 2.深入研究面部表演的建模与生成方法,探索统一的三维表征与驱动方式; 3.基于大模型与多模态技术,构建将语音、文本、表情、情绪标签等映射到3D面部动画空间的可控生成框架; 4.结合面部动作捕捉数据及数字人制作流程,提升面部动画质量、表现力与制作效率; 5.跟踪面部动画、数字人、多模态生成等领域前沿研究,形成高质量技术输出,并推动成果在游戏及数字人业务中的落地。
包括英文材料
OpenCV+
https://learnopencv.com/getting-started-with-opencv/
At LearnOpenCV we are on a mission to educate the global workforce in computer vision and AI.
https://opencv.org/university/free-opencv-course/
This free OpenCV course will teach you how to manipulate images and videos, and detect objects and faces, among other exciting topics in just about 3 hours.
学历+
深度学习+
https://d2l.ai/
Interactive deep learning book with code, math, and discussions.
Transformer+
https://huggingface.co/learn/llm-course/en/chapter1/4
Breaking down how Large Language Models work, visualizing how data flows through.
https://poloclub.github.io/transformer-explainer/
An interactive visualization tool showing you how transformer models work in large language models (LLM) like GPT.
https://www.youtube.com/watch?v=wjZofJX0v4M
Breaking down how Large Language Models work, visualizing how data flows through.
数字人+
https://www.youtube.com/watch?v=42_lCOayS6s
Taking chatbots to the next level, with emotion recognition and gesture control.
https://www.youtube.com/watch?v=DFHuV7nOgsI&list=PL05umP7R6ij13it8Rptqo7lycHozvzCJn
This lecture covers the history of virtual humans, from early models form the 80s until the more recent ones.
大模型+
https://www.youtube.com/watch?v=xZDB1naRUlk
You will build projects with LLMs that will enable you to create dynamic interfaces, interact with vast amounts of text data, and even empower LLMs with the capability to browse the internet for research papers.
https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g
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1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。
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