
莉莉丝游戏3D特效师(欧美写实SLG-VT)
社招全职3-5年特效地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.经验背景:3-5年游戏3D特效制作经验,完整参与过至少一款商业游戏项目研发上线;有SLG、现代写实、军事题材项目经验优先。 2.美术审美:熟悉真实世界物理运动规律,对爆炸、枪火、烟尘、流体、硬质物体受击破坏等写实效果有理解;拒绝过度魔幻光污染,能把控写实向光影、色彩节奏。 3.引擎工具:熟练使用Unity引擎特效模块;熟悉基础Shader使用逻辑;会PS做贴图绘制 4.加分项:有大地图、大批量同屏战斗特效实战经验…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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