
叠纸游戏关卡策划-无限暖暖

1、参与《无限暖暖》的各类关卡设计。在导师的带领下,与美术、任务、玩法、IP等职能共同创作,充分把控各类关卡的主题和核心体验,使关卡设计契合游戏风格与世界观; 2、参与《无限暖暖》的各类关卡制作。在导师的带领下,制作关卡平面图和搭建关卡白盒,推进各类功能、机制和交互物的制作,与3C、战斗、数值等职能合作,充分把控关卡的节奏,给玩家带来高质量的游玩体验; 3、基于各区域的主题和核心玩法,参与设计各类型关卡中各种有趣的地形结构、交互和机制等玩法内容,制作白盒验证并参与开发流程,跟进各类功能和资源的落地并整体优化,丰富大世界的关卡游玩体验和探索节奏; 4、参与关卡相关的工作流梳理和管线建设。

1、负责搭建游戏整体的关卡的规划及设计,承载包括但不限于核心玩法、引导、视觉、非文字叙事等核心游戏内容; 2、与战斗、数值策划配合,持续调优整体游戏核心流程体验,对所有关卡玩法进行整体规划; 3、与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链。 4、带领小组,合理规划分工,为版本结果负责

岗位职责: 对话演出制作:根据剧情或任务设计,使用剧情编辑工具与动作库中的资源,制作游戏中的演出对话,跟进演出内容制作的全流程。与任务策划、关卡策划等职能合作,合理地将演出内容串联进任务流程中。 NPC演出制作:了解动画系统功能,如AnimLayer、locomotion等。负责配置和维护角色蓝图,跟进、验收游戏中NPC的动画表现,提出反馈,迭代到效果符合预期。 演出资产管理:与动画师合作,根据IP输出的剧情、人设、世界观,设计符合大世界氛围的NPC演出动作(In-game)、符合剧情的演出对话动作(Cutscene)。跟棚动捕,维护、管理动作库。 演出工具维护:与TD、TA、程序合作,跟进优化剧情编辑工具、NPC氛围工具的功能,提升工具易用性。