
叠纸游戏关卡策划-无限暖暖(2026届秋招)
任职要求
1、对暖暖IP、主角暖暖、换装开放世界游戏有热情,愿意学习和了解;
2、有想象力和创新精神,有较强的逻辑思维能力和协调沟通能力,对待工作积极、热情、负责;
3、热爱各种以关卡为核心的游戏,对关卡设计的原则和方法,或至少一种类型游戏的关卡设计和制作有着自己的思考和理解(请附上游戏经历);
4、对游戏行业及内容创作有高度的热情,愿意在游戏行业持续发展;
5、了解UE引擎、有游戏行业相关经验、有创作习惯和个人作品者优先(请附上作品集,内容类型不限)。
工作职责
1、参与《无限暖暖》的各类关卡设计。在导师的带领下,与美术、任务、玩法、IP等职能共同创作,充分把控各类关卡的主题和核心体验,使关卡设计契合游戏风格与世界观; 2、参与《无限暖暖》的各类关卡制作。在导师的带领下,制作关卡平面图和搭建关卡白盒,推进各类功能、机制和交互物的制作,与3C、战斗、数值等职能合作,充分把控关卡的节奏,给玩家带来高质量的游玩体验; 3、基于各区域的主题和核心玩法,参与设计各类型关卡中各种有趣的地形结构、交互和机制等玩法内容,制作白盒验证并参与开发流程,跟进各类功能和资源的落地并整体优化,丰富大世界的关卡游玩体验和探索节奏; 4、参与关卡相关的工作流梳理和管线建设。

1、负责设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性; 2、负责主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合; 3、设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性; 4、根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。

1、负责搭建游戏整体的关卡的规划及设计,承载包括但不限于核心玩法、引导、视觉、非文字叙事等核心游戏内容; 2、与战斗、数值策划配合,持续调优整体游戏核心流程体验,对所有关卡玩法进行整体规划; 3、与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链。

1、负责搭建游戏整体的关卡的规划及设计,承载包括但不限于核心玩法、引导、视觉、非文字叙事等核心游戏内容; 2、与战斗、数值策划配合,持续调优整体游戏核心流程体验,对所有关卡玩法进行整体规划; 3、与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链。 4、带领小组,合理规划分工,为版本结果负责

岗位职责: 对话演出制作:根据剧情或任务设计,使用剧情编辑工具与动作库中的资源,制作游戏中的演出对话,跟进演出内容制作的全流程。与任务策划、关卡策划等职能合作,合理地将演出内容串联进任务流程中。 NPC演出制作:了解动画系统功能,如AnimLayer、locomotion等。负责配置和维护角色蓝图,跟进、验收游戏中NPC的动画表现,提出反馈,迭代到效果符合预期。 演出资产管理:与动画师合作,根据IP输出的剧情、人设、世界观,设计符合大世界氛围的NPC演出动作(In-game)、符合剧情的演出对话动作(Cutscene)。跟棚动捕,维护、管理动作库。 演出工具维护:与TD、TA、程序合作,跟进优化剧情编辑工具、NPC氛围工具的功能,提升工具易用性。