logo of papergames

叠纸游戏3D特效-恋与深空

社招全职3年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣
2、 全日制大专及以上学历, 3年以上相关工作经验,(优秀的应届毕业生,各项要求可以适当降低)
3、 美术功底扎实,色彩感知敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,能够适应多种设计风格
4、 熟练使用Untiy3D、3DMAXMAYA、PS、AE等相关特效设计软件

工作职责


1、 负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作
2、 负责特效资源的上传和验证
3、 负责特效外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
包括英文材料
学历+
Maya+
相关职位

logo of papergames
社招3年以上美术类

1、负责项目内所有特效资产的日常维护,确保资源内容正确无误。 2、负责解决日常分支合并冲突等资源相关问题,收集相关的信息并及时同步相关人员。 3、按照项目组要求合并资源到各个分支,确保路径正确、资源格式及内容无误。 4、负责管理测试机并测试游戏内和特效的美术表现测试,包括但不限于场景、剧情、过场动画、战斗效果等,保资产正确性 ,制定规范测试流程。 5、了解特效资产涉及到的相关bug并进行判断并修复,加快问题解决进度流程,确保最终产品在实机上的表现无误,收集有风险的信息并同步相关环节,确保每个环节信息一致。 6、负责测试项目组内功能相关验收并记录文档,确保组内下游合作人员拿到的是可直接使用的功能。

更新于 2025-09-02
logo of kurogames
校招美术类

1.使用游戏引擎(Unity、UE4等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,跟进配合程序策划实现视觉效果整合; 5.根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2025-07-31
logo of yoka
社招3年以上

1.熟练使用unity3D,3dmax、ps、flash等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求; 3.对审美有较高的标准,对视觉动效流行趋势,为团队提供专业的意见和建议; 4.优化特效视觉效果相关的美术质量提升。

logo of wanmei
社招1年以上游戏策划类

1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效; 4、对外包工作质量把控和制作指导。

更新于 2025-07-11