
叠纸游戏3D特效-恋与深空
社招全职3年以上美术类地点:上海状态:招聘
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招3年以上美术类
1、负责项目内所有特效资产的日常维护,确保资源内容正确无误。 2、负责解决日常分支合并冲突等资源相关问题,收集相关的信息并及时同步相关人员。 3、按照项目组要求合并资源到各个分支,确保路径正确、资源格式及内容无误。 4、负责管理测试机并测试游戏内和特效的美术表现测试,包括但不限于场景、剧情、过场动画、战斗效果等,保资产正确性 ,制定规范测试流程。 5、了解特效资产涉及到的相关bug并进行判断并修复,加快问题解决进度流程,确保最终产品在实机上的表现无误,收集有风险的信息并同步相关环节,确保每个环节信息一致。 6、负责测试项目组内功能相关验收并记录文档,确保组内下游合作人员拿到的是可直接使用的功能。
更新于 2025-09-02

校招美术类
1.使用游戏引擎(Unity、UE4等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,跟进配合程序策划实现视觉效果整合; 5.根据特效设计流程,参与审核。
更新于 2025-07-31

社招3年以上
1.熟练使用unity3D,3dmax、ps、flash等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求; 3.对审美有较高的标准,对视觉动效流行趋势,为团队提供专业的意见和建议; 4.优化特效视觉效果相关的美术质量提升。