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完美世界3D特效

社招全职1年以上游戏策划类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、有1年以上UE4游戏特效工作经验;参与过3D手游的开发过程 ;
2、熟悉HDR制作流程;
3、熟悉UE4引擎系统,需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop等软件,对编辑器的粒子系统熟悉;
4、对流体动画有研究,能根据需求制作流动动画特效序列帧 ;
5、对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,整理;有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗。

工作职责


1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;
3、设计游戏中UI的动画及特效;
4、对外包工作质量把控和制作指导。
包括英文材料
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校招美术类

1.使用游戏引擎(Unity、UE4等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,跟进配合程序策划实现视觉效果整合; 5.根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2025-07-31
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社招3年以上

1.熟练使用unity3D,3dmax、ps、flash等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求; 3.对审美有较高的标准,对视觉动效流行趋势,为团队提供专业的意见和建议; 4.优化特效视觉效果相关的美术质量提升。

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社招5年以上

1. 负责游戏中角色、场景、技能以及界面等特效及动效的设计和制作; 2. 负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档; 3. 跟进开发所需功能,确保版本落地效果;能结合世界观和概念输出所需风格的效果; 4. 跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 5. 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。

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社招3年以上D7547

1、能独立使用U3D制作游戏内特效,使用引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作; 2、擅长动态贴图制作,以及Shader效果; 3、熟练掌握3DSMAX或者MAYA等3D制作软件中的一款; 4、熟练使用后期特效软件,以及各种特效插件。

更新于 2025-02-17