
库洛游戏3D特效
校招全职美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有一定手绘能力,了解PBR材质; 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成; 3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解; 4.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强; 5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源; 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
工作职责
1.使用游戏引擎(Unity、UE4等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,跟进配合程序策划实现视觉效果整合; 5.根据特效设计流程,参与审核。
包括英文材料
相关职位

社招3年以上
1.熟练使用unity3D,3dmax、ps、flash等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求; 3.对审美有较高的标准,对视觉动效流行趋势,为团队提供专业的意见和建议; 4.优化特效视觉效果相关的美术质量提升。

社招1年以上游戏策划类
1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效; 4、对外包工作质量把控和制作指导。
更新于 2025-07-11

社招5年以上
1. 负责游戏中角色、场景、技能以及界面等特效及动效的设计和制作; 2. 负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档; 3. 跟进开发所需功能,确保版本落地效果;能结合世界观和概念输出所需风格的效果; 4. 跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 5. 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。