
叠纸游戏角色原画师-美术中心
社招全职美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 美术及动画专业优先; 2. 有相关实习或商稿经验优先; 3. 具备扎实的美术基础,造型能力强; 4. 熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件; 5…
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工作职责
1. 参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2. 能够独立绘制人设立绘,服装,CG插图,Q版等; 3.对接外包,进行质量 验收把控;
包括英文材料
相关职位

社招研发
1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器、道具的设计工作,完成三视图、局部细节图、材质说明等工作文档,确保设计需求从概念到游戏内最终模型的高质量落地。 2. 配合主美或美术总监,参与**前期美术风格的探索和定义**,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并制定相应的设计规范和模板。 3. 作为设计环节的核心,需要与**策划、3D建模、动画、特效**等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划需求,为模型师提供清晰的设计支持,并协助审核外包资源,保证产出质量。 4. 探索并应用**AIGC工具(如SD, MJ)提升工作效率。 5. 根据项目需要,参与绘制**游戏宣传插画、海报、Loading图**等,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。
更新于 2025-08-29上海
