logo of papergames

叠纸游戏动画-生态方向-无限暖暖

社招全职3年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 热爱游戏/影视,对游戏研发/影视制作有浓厚兴趣
2、 3年以上游戏or影视相关工作经验
3、 美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
4、 精通MAYA,Motionbuilder 等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3dUE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画
5、 熟练掌握常用的动画插件,具备动捕经验
6、 具…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作
2、 负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作
4、制定工作计划并与其他团队紧密协作注:影视行业,游戏行业均可。
包括英文材料
Maya+
相关职位

logo of youku
社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
logo of youku
社招

-负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体、肌肉、群集等方向 -与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 -优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求

更新于 2025-03-24北京|杭州
logo of tencent
社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护 2、开发动画系统相关工具链 3、基于新功能制作动画系统Demo向用户推广

更新于 2025-04-15杭州