网易引擎研发工程师(动画工具链)
社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 掌握C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。 3. 了解dynamic bone、ik、retargeting等动画制作技术 4.…
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工作职责
1、3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护 2、开发动画系统相关工具链 3、基于新功能制作动画系统Demo向用户推广
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 参与引擎研发和工具链构建,为游戏工作室提供技术支持。 2. 与游戏工作室合作,分析需求,调研合适的技术方案,并完成相关功能的实现和落地。 3. 分析和解决游戏项目中的性能、内存、卡顿及崩溃等问题,克服硬件平台的技术限制。 4. 推动引擎与图形技术的通用化,以及编辑器开发,将技术应用于更多游戏项目。 5. 关注并了解游戏行业的前沿技术动态。
更新于 2025-07-21上海
社招5年以上腾讯游戏技术
1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-06-09深圳