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叠纸游戏角色原画

社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有二次元/韩系游戏团队管理经验者/接口人经验者优先;
2.出色的沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力;
3.具备一定美术专业知识,有较强的语言和文字诠释画面及构思的表达能力;
4.熟悉二次元文化,对二次元向审美有较为优秀的欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力者优先。

工作职责


岗位职责
1.把控与理解审核美术资产风格与要求,指导、反馈和优化组员的执行,确保需求与产出保持一致。
2.负责游戏中角色立绘资产的人体修正,刻画统一,收尾统调等工作。
3.制定完善的外包对接、审核流程以及和外部运营、美术中心团队的沟通协调工作;
4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上美术设计类

1、配合项目绘制符合游戏风格的角色设定和插画; 2、擅长多种绘画风格,能够输出高品质的多种风格原画。

更新于 2022-08-08
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校招美术表现类

1.根据游戏世界观结合具体的需求,完成角色以及相关道具等的设定和绘制工作; 2.根据具体需求,制作符合项目风格的插画作品。

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社招5年以上

1、根据项目故事中的人物设定设计角色,包括印象稿、三视图、 2、和3D美术持续沟通,迭代3D角色的效果,包括形体、材质、发型、动画效果等; 3、绘制与角色相关的重要道具、武器等; 4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

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社招5年以上

1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。