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鹰角网络角色原画

校招全职美术表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术类专业,美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;
2.能熟练使用Adobe Photoshop、Blender或其他数码绘画软件进行背景原画制作;
3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;
4.具有良好的团队协作能力和沟通能力;
5.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力;
6.有游戏、动画相关角色美术设计经验优先。

作品要求:
请在作品集中附上近期的作品(尽可能包含素描作品),同时也请在作品集中标明创作作品所使用的软件、制作日期、制作时间。

工作职责


1.根据游戏世界观结合具体的需求,完成角色以及相关道具等的设定和绘制工作;
2.根据具体需求,制作符合项目风格的插画作品。
包括英文材料
Photoshop+
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社招3年以上美术设计类

1、配合项目绘制符合游戏风格的角色设定和插画; 2、擅长多种绘画风格,能够输出高品质的多种风格原画。

更新于 2022-08-08
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社招5年以上美术类

岗位职责 1.把控与理解审核美术资产风格与要求,指导、反馈和优化组员的执行,确保需求与产出保持一致。 2.负责游戏中角色立绘资产的人体修正,刻画统一,收尾统调等工作。 3.制定完善的外包对接、审核流程以及和外部运营、美术中心团队的沟通协调工作; 4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

更新于 2023-06-13
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社招5年以上

1、根据项目故事中的人物设定设计角色,包括印象稿、三视图、 2、和3D美术持续沟通,迭代3D角色的效果,包括形体、材质、发型、动画效果等; 3、绘制与角色相关的重要道具、武器等; 4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

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社招5年以上

1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。