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叠纸游戏战斗动作设计师-恋与深空

社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 热爱游戏/影视,对游戏研发/影视制作有浓厚兴趣
2、 全日制大专及以上学历,5年以上相关工作经验
3、 美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
4、 精通3DMaxMAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3dUE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画5、 精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画
6、 熟练掌握常用的动画插件,具备…
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工作职责


1、 根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示和技能的动画设计制作,以及建筑、物件的升级动画任务
2、 负责动作团队的管理,把控项目进展和质量
3、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
包括英文材料
学历+
Maya+
相关职位

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校招

1、与制作人和美术总监沟通,结合游戏风格,人物性格,提出设计想法,并完成绘制战斗动画分镜,大招分镜,过场剧情动画分镜; 2、整体把控分镜的节奏、机位、景别、走位、构图等; 3、根据技能需求,整合调节特效、动画等表现方案并推动落地,以达到最终效果; 4、负责对接美术外包,沟通设计需求及反馈; 5、协助设计游戏相关的周边内容,如宣传视频等。

更新于 2025-07-29上海
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社招3年以上动画CG类

1.根据制作人和美术总监意图,结合游戏风格,人物性格,提出设计想法,并完成绘制战斗动画分镜,大招分镜,过场剧情动画分镜; 2.整体把控分镜的节奏、机位、景别、走位、构图等; 3.根据技能需求,整合调节特效、动画等表现方案并推动落地,以达到最终效果; 4.负责对接美术外包,沟通设计需求及反馈; 5.协助设计游戏相关的周边内容,如宣传视频等。

更新于 2023-06-13上海
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社招5年以上其他

1、负责游戏编辑器产品的整体框架设计和开发跟进; 2、负责对编辑器现有功能梳理,并针对后续改进目标提出改进方案。 3、负责收集、分析内部外部创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。

更新于 2025-12-10上海
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社招3年以上IEG技术

1.使用UE5引擎,基于GAS等组件进行战斗系统相关的开发工作; 2.负责分布式环境下战斗系统的设计与实现; 3.与团队紧密配合,不断优化联机环境下的战斗体验; 4.承担基于DS的战斗系统性能优化任务,提升系统整体性能。

更新于 2025-04-17杭州