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叠纸游戏音频策划/音效设计-恋与深空

社招全职音频类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、关注与热爱游戏,能深入理解游戏的核心玩法和用户体验需求,并能将专业知识与游戏需求相结合,提升游戏的整体品质
2、拥有出色的沟通理解能力,能准确捕捉项目需求与期望,并转化为专业语言同专业音乐、音效设计师进行准确高效地沟通
3、具备良好的音乐审美,有开放的创作理念,能创作/监修富有灵气、打动人心的作品
4、具有良好的游戏音频审美,对音频开发流程有一定理解与熟悉,具备扎实的音频制作、编辑能力以及引擎使用能力
加分项
1、音乐制作出身者优先
2、有女性向游戏开发经验者,或履历中包含多风格的游戏项目且音频效果出众者优先

工作职责


1、作为策划向音频接口,负责游戏全局的音频把控,包括需求沟通、规划排期、外包管理、音频验收与游戏跑测优化
2、协助开发团队进行音频方案的设计沟通,解决音频开发相关问题
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上音频类

1、负责游戏内的音效制作流程,包括音效制作、集成、配置和测试 2、制定游戏音效的艺术愿景,定义技术规范并制定实施计划,包括但不限于艺术风格设计、技术架构、需求撰写、沟通并推动计划落地执行。 3、与音频工程师合作,开发和完善声音特性系统,参与声音系统工具的设计开发和验收。 4、协助管理音频项目,包括文档维护、供应商协调、外包质量验收、进度排期和进度跟踪。

更新于 2024-03-22
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社招IEG公共产品

1.负责在研射击游戏的音效设计与制作,包括枪械、环境、特效等各类音效。

更新于 2025-06-23
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社招和平精英手游产品

1.深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景; 2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库; 3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上美术设计类

1.音频风格把控与设计:负责SLG 游戏整体音频风格的设计与规划,根据游戏的世界观、时代背景、玩法特色,打造独特且沉浸式的音频体验,针对游戏中的不同场景,如城市建设、战斗、外交谈判等,设计与之匹配的音效与背景音乐,强调情绪体验,增强玩家的代入感。 2.音频资源制作:跟进审核游戏所需的各类音频资源,包括但不限于角色语音(如将领的指挥语音)、建筑音效(建筑升级、建造的声音)、单位行动音效(士兵行军、骑兵冲锋)等。利用专业音频软件,通过拟音、合成器创作等手段,高效产出高品质音频素材。参与游戏宣传素材(如 PV、广告)的音频审核制作,确保宣传音频与游戏整体风格一致,吸引目标玩家。 3.音频中间件集成与优化:熟练使用 Wwise 或 FMOD 等音频中间件,完成游戏音频引擎的集成工作,与开发团队协作解决技术适配问题。针对不同游戏平台(移动端、PC 端等)进行音频性能优化,保证音频在各平台上的稳定运行与优质表现,如优化移动端音频内存占用。 4.项目协作与跟进:与策划、美术、程序等团队紧密沟通,参与项目音频需求分析、原型设计、版本迭代的全流程工作,根据各方反馈及时调整音频方案。建立和维护音频资源管理系统,规范音频文件的命名、存储与调用,提高音频资源的管理效率与可维护性。

更新于 2025-07-07