
叠纸游戏PV设计师-恋与制作人
任职要求
1、有游戏宣传视频成功案例 2、有策划,创作和视频脚本能力 3、良好的审美,了解二次元游戏和女性向游戏风格 4、熟练使用3D软件和3D游戏引擎,unity优先 5、5年以上视…
工作职责
1、游戏宣传视频制作 2、游戏相关线上平台的视频包装设计和制作

1.负责游戏对外宣传视频制作,如游戏宣传PV、社区宣传素材、广告视频等。协助进行游戏产品内的的视频素材录制。 2.完成游戏的视频包装设计和动态制作,并结合游戏特色进行内容差异化。
团队介绍:字节跳动豆包大模型团队(Seed)成立于 2023 年,致力于寻找通用智能的新方法,追求智能上限,并探索新的交互。团队研究方向涵盖 LLM、语音、视觉、世界模型、基础架构、AI Infra、下一代 AI 交互等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和岗位。 豆包大模型团队在 AI 领域拥有长期愿景与决心,坚持深耕基础,期望成为世界一流的 AI 研究团队,为科技和社会发展作出贡献。目前团队已推出业界领先的通用大模型以及前沿的多模态能力,支持豆包、扣子、即梦等超过 50 个应用场景。 1、负责机器学习系统存储相关组件的设计和开发,服务于大模型推理的各业务场景(LLM/S2S/VLM/多模态等),包括模型分发加载、KV Cache存储和优化,数据IO性能优化,提高推理TTFT、TBT等核心性能指标; 2、负责设计和实现面向大模型推理的多层级存储系统,综合利用显存、本地内存、分布式内存/磁盘、远端大容量存储系统(HDFS/对象存储)等多种介质进行数据的存储和迁移管理,实现「近计算缓存+远端大容量存储」的一体化分级系统; 3、负责优化大模型KV Cache命中率,从推理框架,流量调度,多级缓存等多个系统纬度入手定制化优化策略;优化数据的读取性能,充分利用近计算侧的NVLink、RDMA高速网络、GPU Direct技术实现数据的高效传输;优化数据副本的存放策略,实现负载流量和存储数据的合理化分布; 4、负责设计和实现高效、易用的数据访问接口,实现和推理框架、引擎的无缝对接,管理KV Cache的生命周期; 5、负责Kubernetes场景下多级存储系统的接入、管理、运维、监控,确保稳定性; 6、负责多机房、多地域、多云场景的系统搭建和容灾,优化跨集群的数据摆放。
1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。