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叠纸游戏资深视频设计师-二次元向

社招全职3年以上市场运营类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有3年以上游戏PV制作的相关经验。动画、数媒专业优先;
2、精通视频制作的软件/插件,能灵活运用镜头语言,把握视频的节奏感、有良好的审美;
3、有视频策划能力,可以独立编写脚本及制作动态分镜;
4、热爱ACG,了解二次元文化。有责任心,具备良好的沟通能力和团队协作能力。

工作职责


1、根据需求,制作符合项目美术风格的游戏宣传视频;
2、提供视频创意,参与宣传视频的策划工作;
3、负责视频具体内容,通过引擎制作 + 后期制作确保效果落地。
包括英文材料
脚本+
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责网易大DAU类游戏产品的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意玩法; 2.负责跟进营销项目组需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,需要有较强的创意策略能力,并对最终执行效果负责; 3.熟悉二次元文化对KV绘制、二维动画或逐帧PV制作环节的外部监修和内部优化调整; 4.熟悉 Unreal Engine、maya游戏CG动画生产管线,能驾驭不同风格的项目; 5.可协助部门内部需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 6.与营销团队合作,确保创意设计精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。 7.保持对所有创意设计环节的清晰概述,并在需要更多动手解决,本能地深入完善细节。

更新于 2025-04-24
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社招3年以上

1.负责CG、引擎动画、原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2.辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 3.能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索;

更新于 2025-08-20
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏的英文和日语的本地化文本校对工作,根据时长和口型进行二次校验。 2、与开发项目组紧密协作,为供应商提供准确的音频录制需求表。 3、与项目本地化团队协作,为最终本地化质量负责。 4、录制连线监棚,对音频质量进行把控,能在本地化翻译同学不在现场的前提下流畅得与演员导演沟通录制需求。 5、语音配置、整合与校验。

更新于 2025-04-18
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社招3年以上IEG设计

1.使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.与演出导演合作,完成过场动画中镜头灯光氛围的设计和制作; 3.理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 4.·在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

更新于 2025-04-29