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叠纸游戏VX设计师-欧美卡通风格化

社招全职3年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 
3. 三年以上特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装; 
4. 有较强的综合分析能力,演出思维能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

工作职责


1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案以及相应的演出方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 
2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计;
3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 
4.愿意理解剧情文案及相应包装的设计理念,掌握动效制作的必要技能;
5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向需求方及视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(雷火)

1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-05-08
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社招2年以上特效

1.掌握项目UI风格,设计界面动效。 2.协同交互设计师,UI设计师和客户端技术,落地设计。 3.参与动效资源的工作流程制定与资源管理。 4.关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2025-03-31
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社招3年以上特效

1.掌握项目UI风格,设计界面动效,部分timeline。 2.协同交互设计师,UI设计师和客户端技术,在unity落地设计。 3.参与动效资源的工作流程制定与资源管理。 4.关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2025-02-18
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社招3年以上艺术

1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 对游戏理解深刻,方案设计能够提升交互感知和引导作用,满足用户心理预期,并协同UI相关同事,设计高美术品质的界面动态表现。 3. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 4. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 5. 根据产品的需求,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。 6. 关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2024-01-28