
叠纸游戏任务策划-恋与深空
任职要求
1、深度体验过多款的注重叙事的RPG游戏,熟悉任务设计制作的流程,对任务叙事设计具备较好的理解和思考 2、熟悉U3D或UE引擎,具备2年以上的任务制作相关经验 3、喜爱恋与深空、乙女游戏,愿意学习和了解 4、对影视分镜设计有一定经验者优先 5、有成熟的大型上线项目经验者优先
工作职责
1、根据文案提供的内容,梳理流程进行任务设计,并整理细化各类需求 2、与文案、关卡、程序等环节配合,完成任务的最终落地和优化,产出高品质的任务体验 3、钻研任务中涉及的各种交互、演出形式,不断提升任务体验 4、参与设计、维护和优化包括剧情编辑器、任务编辑器在内的各类叙事管线工具,提高工具的易用性

1、参与游戏相关(玩法、系统、关卡、战斗、数值、任务)等规则、界面等设计和跟进; 2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证; 3、协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力; 4、配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度; 5、验收系统,保证功能实现,提出游戏优化改进方案。

1、对接战斗、关卡、任务、系统等各类内容、玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的功能制作,确保目标的落地与上线; 2、设计、维护、优化各类策划工作管线的工具,提升策划工作效率和质量; 3、从策划视角,配合程序完善游戏框架优化,为后续玩法和业务逻辑提供各类具备扩展性的方案;

1.负责公司游戏视觉设计工作,精准把控设计成品的交付质量,包括但不限于:宣发物料、周边物料、线下物料等; 2.根据公司游戏的风格定位,结合不同需求,进行创意设计的构思、策划、制作、监修; 3.与需求团队密切沟通,面对不同需求主动思考匹配方案,并推动落实; 4.组织并协调每个组员的设计任务,建立合理的设计任务工作方法及流程,提高工作效率; 5.设计及团队管理人才
1.优质任务线的设计与推进 1.1任务大纲设计:根据剧情/叙事策划提供的内容,归纳任务流程,形成任务大纲; 1.2任务内容制作:根据任务大纲和场景内容,运用引擎工具,产出任务内容; 1.3任务需求整理:根据任务内容,提出需要的美术资源、演出需求、玩法内容和程序功能等; 1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责。 2.丰富世界探索内容的规划与制作 2.1结合世界观、叙事设计、关卡设计等模块,规划和制作提升城镇氛围、环境生态和趣味性体验的任务内容; 2.2钻研任务表现形式和交互手段,提出和制作丰富任务流程的玩法; 2.3根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求极致。