
叠纸游戏玩法策划-恋与深空(2026届秋招)
校招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,游戏经验丰富。对深入体验的游戏能够进行深入分析,有自己个人的见解; 2、具有较强的学习能力和逻辑分析能力; 3、具备良好的沟通能力,对用户需求及感受有较强的识别和把控能力; 4、能较好的进行团队协作。 作品要求: 简历中请写上自己游戏经历,可提供游戏体验分析。
工作职责
1、参与游戏相关(玩法、系统、关卡、战斗、数值、任务)等规则、界面等设计和跟进; 2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证; 3、协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力; 4、配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度; 5、验收系统,保证功能实现,提出游戏优化改进方案。
包括英文材料
相关职位

社招3年以上策划类
1、对接战斗、关卡、任务、系统等各类内容、玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的功能制作,确保目标的落地与上线; 2、设计、维护、优化各类策划工作管线的工具,提升策划工作效率和质量; 3、从策划视角,配合程序完善游戏框架优化,为后续玩法和业务逻辑提供各类具备扩展性的方案;
更新于 2025-05-08

社招3年以上策划类
1、根据项目要求,独立完成关卡内容的设计,并推进完整的制作 2、根据设计需要,独立推进关卡开发相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用 3、与其他部门合作,打磨关卡的整体体验 4 对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入关卡中,制作体验良好的玩法或关卡
更新于 2023-06-13

社招3年以上策划类
1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作 2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用 3、与美术合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验 4 对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡
更新于 2023-06-13