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叠纸游戏游戏客户端开发-战斗-UE在研

社招全职3年以上技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1 熟练掌握C++Lua脚本编程,三年以上UE项目开发经验
2 对游戏战斗系统有一定开发经验
3 有主机或3A动作游戏开发经验者优先考虑
4 良好的代码风格,编程习惯,熟练掌握各种数据结构算法
5 热爱游戏开发
6 统招本科以上学历,计算机相关专业

工作职责


1 负责战斗框架的整体设计开发和维护
2 负责设计战斗管线流程及推进工具链开发
3 对战斗内存和性能进行深度优化
包括英文材料
C+++
Lua+
脚本+
Unreal+
编程规范+
数据结构+
算法+
学历+
相关职位

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社招3年以上技术类

1、负责战斗组相关技术方案选型、技术攻坚与性能优化,如角色动画、摄像机、技能系统、联机同步等; 2、参与客户端底层模块的优化修改,共同评估技术方案,提升客户端程序质量。

更新于 2025-03-21
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社招3-5年网易游戏(雷火)

-使用蓝图和C++、LUA,在UE5引擎进行游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优 -参与完善UE5工具链和开发流程

更新于 2025-09-02
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社招2年以上游戏程序开发

- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。

更新于 2025-07-03
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社招网易游戏(雷火)

-使用蓝图和C++、LUA,在unity/UE5引擎与自研服务器上进行全平台游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优

更新于 2025-05-29