爱奇艺技术策划
社招全职2年以上游戏程序开发地点:北京状态:招聘
任职要求
- 经验背景: 2年或以上游戏行业技术策划或相关岗位经验(如系统策划、关卡策划、游戏客户端开发等),至少参与过一款完整游戏的开发和上线过程; - 引擎能力: 熟悉至少一款主流游戏引擎(Unreal Engine或Un...),对引擎的架构有深入理解。擅长使用UE蓝图或可视化脚本工具进行开发; - 技术功底: 熟悉至少一种脚本语言(如Lua、Python),或具备良好的C++/C#编程能力,能够独立完成复杂功能的逻辑实现和原型开…
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工作职责
- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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1.与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计,提供可行的实现方案; 2.维护工具化与开发标准,完成关卡与机关的脚本配置; 3.与上下游沟通,完成指定系统和接口的设计,确保其鲁棒性与可维护性。
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1.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作; 2.负责制作游戏中的复杂玩法或者机制; 3.密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率。
更新于 2025-07-30广州
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1.参与制定和规范关卡和任务制作流程,为关卡和任务编辑提供技术性支持; 2.协助关卡策划拆解内容机制需求,协助关卡策划与程序、美术等沟通,制定合适的技术解决方案; 3.参与角色、敌人的制作,提出规范,优化制作流程; 4.与程序、策划协作,持续提出和完善游戏脚本和任务脚本等相关功能; 5.制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。
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