
叠纸游戏引擎开发工程师
社招全职技术研发类地点:上海状态:招聘
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、参与引擎的研发与技术支持工作。 2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。 3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。 4、引擎与图形的技术通用化,以及编辑器开发,把技术应用于更多游戏项目。 5、跟踪了解游戏行业的前沿技术。
更新于 2025-07-09
社招3-5年网易游戏(互娱)
职位描述 负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化,; 熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等; 能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。
更新于 2025-10-11
社招5-8年研发类
1、负责XR引擎的技术框架设计和开发落地; 2、关注和调研业内最新技术架构,并对长期发展技术路线和架构给出先进的方案; 3、深度参与团队项目计划、研发、发布工作; 4、跨团队沟通指导完成相关任务。