
叠纸游戏场景概念设计师-恋与深空(2026届秋招)
校招全职地点:上海状态:招聘
包括英文材料
相关职位

社招2年以上美术类
1. 负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计。 2. 有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果
更新于 2025-02-06

社招美术设计类
1、 参与前期IP创作,世界观构建,大世界区域规划、设计大世界视觉图、POI概念图 2、 组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、 依据场景原画设计流程,参与审核; 4、 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
更新于 2024-09-30

社招2年以上美术类
-配合游戏概念设计师,依据剧本及世界观的描述以及玩法需求,绘制符合游戏机制的建筑设计、物件拆分、交互物等相关内容。 -依据故事脚本绘制的概念设计,拆分设计概念中的的场景建筑,物件,需要符合历史年代背景及世界观描述背景。 -根据需求对特定画面发挥想象力,进行有记忆点的场景设计,包括场景建筑、氛围物件、道具摆设、交互装置等。 -具备建筑结构及透视知识,能够精准绘制场景中物件的比例关系。-能够完成各场景氛围下的物件设计工作。 -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。-具备良好的语言表达能力及合作态度。
更新于 2023-06-13