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叠纸游戏场景概念设计师-恋与深空(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、艺术类相关专业;
2、熟练使用3d模型软件,也需具备一定的手绘能力;
3、审美出众,擅长打造氛围,造型和色彩能力扎实;
4、热爱游戏。

作品集要求:
投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传。

工作职责


1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计;
2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术类

1. 负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计。 2. 有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果

更新于 2025-02-06
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社招美术设计类

1、 参与前期IP创作,世界观构建,大世界区域规划、设计大世界视觉图、POI概念图 2、 组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、 依据场景原画设计流程,参与审核; 4、 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

更新于 2024-09-30
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社招2年以上美术类

-配合游戏概念设计师,依据剧本及世界观的描述以及玩法需求,绘制符合游戏机制的建筑设计、物件拆分、交互物等相关内容。 -依据故事脚本绘制的概念设计,拆分设计概念中的的场景建筑,物件,需要符合历史年代背景及世界观描述背景。 -根据需求对特定画面发挥想象力,进行有记忆点的场景设计,包括场景建筑、氛围物件、道具摆设、交互装置等。 -具备建筑结构及透视知识,能够精准绘制场景中物件的比例关系。-能够完成各场景氛围下的物件设计工作。 -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。-具备良好的语言表达能力及合作态度。

更新于 2023-06-13
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责根据游戏主题和设定,设计不同时空文化下的场景概念图,横版场景概念等,展现出独特的美学和情感元素,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格。 2. 与主美密切合作,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致。 3. 制定场景组件设计内容的规范标准;协同反馈监修,提升资产品质 4. 参与团队内外的讨论和沟通,与美术团队协作,协助解决相关美术设计问题,确保概念设计的顺利实施和高质量完成。

更新于 2025-08-14