
叠纸游戏系统策划-无限暖暖(2026届秋招)

1、负责设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性; 2、负责主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合; 3、设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性; 4、根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。

1. 能够根据游戏世界观包装设计相应的系统功能,玩法。 2. 根据游戏项目的现有构架资源,完成所需要的系统功能文档,并能很好的与程序、UI、美术、文案沟通协作,实现功能开发,验收及数据配置。 3. 能够规范的提出所负责的系统的文案、美术、动画需求,并跟进需求的制作及验收。 4. 留意市场产品动态,持续不断的体验,关注市场动向。

1、以内容玩法为主导的策划岗位,参与游戏整体的版本内容设计。 2、主导设计版本的核心体验内容,包括所参与版本的主题、故事、任务、玩法等。 3、与多个跨职能、跨部门的协作团队进行沟通与协调,推动版本活动的落地实施,并保障最终品质与体验。

作为一名游戏策划,加入无限暖暖项目组,您将有机会具体接触以下工作内容: 1、能够根据游戏世界观包装设计相应的系统功能,玩法。完成所需要的系统功能文档,并能很好的与程序、UI、美术、文案沟通协作,实现功能开发,验收及数据配置。 2、以内容玩法为主导的策划工作,参与游戏整体的版本内容设计,主导设计版本的核心体验内容,包括所参与版本的主题、故事、任务、玩法等,进行具有创意且契合游戏风格和当期活动主题的玩法设计,与各个职能配合,完成游戏内玩法的制作落地 3、参与主角能力技能的整体设计,撰写能力技能的需求文档,并跟进制作与游戏内落地,跟进相关资源,从设计到制作落地,保证资源在游戏内最终呈现效果。