logo of papergames

叠纸游戏战斗策划-无限暖暖(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、游戏热爱者,对战斗表现,打击操作感,游戏体验有较深入的研究与了解更佳;
2、有良好的逻辑思维和动手能力,能够独立设计并实现游戏玩法原型;
3、在校期间有游戏开发经验者、有代码功底者,有个人制作游戏demo经验者优先;
4、请提供个人游戏经历及相关作品。

工作职责


1、负责设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性;
2、负责主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合;
3、设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性;
4、根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。
包括英文材料
相关职位

logo of papergames
校招

1、参与《无限暖暖》的各类关卡设计。在导师的带领下,与美术、任务、玩法、IP等职能共同创作,充分把控各类关卡的主题和核心体验,使关卡设计契合游戏风格与世界观; 2、参与《无限暖暖》的各类关卡制作。在导师的带领下,制作关卡平面图和搭建关卡白盒,推进各类功能、机制和交互物的制作,与3C、战斗、数值等职能合作,充分把控关卡的节奏,给玩家带来高质量的游玩体验; 3、基于各区域的主题和核心玩法,参与设计各类型关卡中各种有趣的地形结构、交互和机制等玩法内容,制作白盒验证并参与开发流程,跟进各类功能和资源的落地并整体优化,丰富大世界的关卡游玩体验和探索节奏; 4、参与关卡相关的工作流梳理和管线建设。

更新于 2025-07-29
logo of papergames
校招

1、游戏角色的战斗3C动作制作,相关游戏动画的制作; 2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。

更新于 2025-07-30
logo of papergames
社招3年以上策划类

1.负责设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性。 2.负责主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合。 3.设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性。 4.根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。

更新于 2023-06-13
logo of papergames
实习策划类

1.参与设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性。 2.参与主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合。 3.设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性。 4.根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。

更新于 2025-05-27