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叠纸游戏音效设计(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟练掌握Protools/Reaper/Live/Cubase等音频软件之一,熟悉各类效果器,有良好的基础混音能力,熟悉声音合成原理;
2、基本掌握一种音频引擎的功能(Wwise\Fmod\Criware),能完成日常引擎文档整理维护,Wwise引擎使用熟练者优先 ;
3、热爱游戏,了解各类游戏类型与玩法,熟悉主流3A游戏的音频风格,乐意探索并钻研游戏音频制作;
4、需要有一定的性格特质,较好的逻辑及发散性思维;
5、有良好的沟通协调以及抗压的能力。

工作职责


1、负责游戏音效的前期设计探索、资源制作优化、音效语音录制,对白后期处理、引擎挂接调试;
2、与项目程序、PM等各环节的协调沟通,配合项目流程开发;
3、产品宣发内容的音效制作、预混。
包括英文材料
相关职位

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校招

1、与组长或主美沟通,用绘制分镜的方式对剧本和角色表演进行视觉探索和开发; 2、对分镜进行剪辑、配音和音效; 3、理解主美或制作人的反馈并执行修改,保证作品质量与风格连贯; 4、依据分镜目标,与组长讨论制作周期并确保按周期执行; 5、根据项目实际需求灵活调整工作内容优先级; 6、与其他分镜师合作,保持故事,电影,美学和情感的连贯性。

更新于 2025-07-29
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校招

1. 整体音频策划:基于对游戏风格、玩法、玩家喜好的深刻理解,进行音频的整体规划和需求提出,包括背景音乐、音效设计、主题曲创作、宣传片等,确保音频与游戏设计和情节、动画、玩法等高度融合; 2. 音频设计与制作:负责游戏内音乐、音效、语音和环境音等的设计和创意开发,确保音频元素与 游戏风格和氛围相匹配。

更新于 2025-07-25
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校招

1、游戏广告素材制作:负责游戏推广视频的设计与剪辑,包括创意策划、后期合成、特效音效添加,需结合游戏卖点及市场热点进行差异化设计; 2、游戏剧情素材剪辑:与制作人、文案策划和美术沟通需求,根据需求剪辑制作游戏剧情视频素材; 3、动态物料与直播内容处理:制作游戏动态广告、直播切片剪辑,协助优化投放效果,提升用户转化率; 4、跨部门协作:与广告优化师、策划团队沟通需求,根据数据反馈调整素材方向,提升投放效率。

更新于 2025-07-25
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社招美术&表现类

1.配合团队及项目需求,主动规划并推进音频资源的开发、整合; 2.根据产品的feature,设计优质的音频体验以及实现方案; 3.使用Wwise等音频工具,实现和调优游戏内的音频表现; 4.管理和整合音频项目相关的功能、工具和技术; 5.参与产品测试,并为音频设计的优化提出反馈及建议。