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叠纸游戏战斗3C动画-无限暖暖(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,动画专业优先;
2、热爱游戏、影视,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;
3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图。

作品要求(随简历作为附件上传):
-设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;
-3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件;
-动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

工作职责


1、游戏角色的战斗3C动作制作,相关游戏动画的制作;
2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果;
3、帮助团队其他成员提升动画品质;
4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作;
5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上美术类

1、根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示和技能的动画设计制作; 2、把控动画外包品质和进度; 3、持续优化打磨局内动画; 4、保持与上下游部门的密切合作,确保进度与品质

更新于 2024-11-07
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.负责角色基础3C的打磨;根据产品需要,对角色相关表现进行标准化拆分和定制 2.熟练使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理,整体负责角色手感调教与优化迭代工作; 3.了解镜头工具的使用,打磨基础镜头规则和镜头表现 4.根据开放世界的交互性需求,负责开放世界中的各类交互内容的3C表现和落地。 5.与其他职能合作,根据其他系统、任务或关卡的需求定制对应的3C表现

更新于 2025-09-19
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社招网易游戏(雷火)

1)NPC战斗系统设计实现 2)NPC行为的设计和实现 3)NPC交互的设计和实现 4)NPC联机的设计和实现 5)动画系统的设计和实现 6)性能优化

更新于 2025-09-04
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 动画系统的设计和维护,以及表现优化; 2. 相机系统的完善和优化; 3. 技能编辑器的扩展和维护; 4. 战斗相关功能的实现和优化。

更新于 2025-09-09