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叠纸游戏前期设计(剧情插画/colorkey)-无限暖暖(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术/动画/数字媒体艺术等相关专业优先;
2、专业能力要求:
     扎实的造型基础与手绘能力,精通速写、透视构图及色彩理论;
     熟悉影视动画叙事语言,掌握表演节奏与动画原理;
     能熟练运用Photoshop、Procreate等主流绘图软件;
3、加分项:
     有分镜设计or插画设计作品集(如分镜脚本、四格漫画、气氛图、插图等);
     熟悉Blender等三维辅助工具者优先;
     了解游戏开发流程,有游戏项目实习经验者优先;
4、热爱游戏文化,具备良好的团队协作意识与沟通能力。

工作职责


1、负责游戏NPC生态体系的视觉设计,协同策划、程序等部门完成前期概念开发与创意落地;
2、基于剧本及分镜需求,完成镜头色彩规划、关键帧艺术图及场景气氛图设计;
3、主导/参与剧情插图创作,包括但不限于分镜式连续画面、动画过场CG等叙事性美术内容;
4、协助构建游戏世界观视觉体系,确保美术风格统一性。
包括英文材料
脚本+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1.擅长CG概念设计,能帮助CG组导演、主美在项目前期完善CG影片的创意方案、概念设计、场景概念,以及气氛关键帧绘制。 2. 根据需求对特定画面发挥想象力,进行场景概念、画面设计,包括场景结构、环境灯光氛围、道具陈设置景等。 3.参与CG分镜和剧情插画的设计制作和反馈工作。 4.参与CG影片中后期的灯光、合成环节的审核。 5.对CG影片灯光软件,实际生产有所了解(加分项)。 6.有特效拆分设计的经验(加分项)。

更新于 2025-09-29
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社招网易游戏(互娱)

1.剧情编辑能力:根据游戏文案,对端内过场动画做故事剧情的编排。 2.分镜绘制能力:设计规划剧情分镜、故事板,跟进视频实际的效果落地。 3.视频剪辑能力:熟练掌握视频剪辑工具,调整影片节奏。 4,具备插画绘制能力,能熟练将单帧插画解构为MG动画。

更新于 2025-06-19
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校招

1、负责游戏NPC生态体系的视觉设计,协同策划、程序等部门完成前期概念开发与创意落地; 2、基于剧本及分镜需求,完成镜头色彩规划、关键帧艺术图及场景气氛图设计; 3、主导/参与剧情插图创作,包括但不限于分镜式连续画面、动画过场CG等叙事性美术内容; 4、协助构建游戏世界观视觉体系,确保美术风格统一性。

更新于 2025-08-05
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社招

工作职责: 1、游戏世界观,玩法包装,前期剧情表演设计;重感受,擅长镜头表演和构建代入感。可协调美术和程序呈现一个较好的表演效果; 2、协助主策划构建前期体验循环设计,并对体验循环持续打磨优化,构建优秀、流畅的前期体验; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。