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叠纸游戏场景原画-无限暖暖(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术、动画、建筑学等相关专业;
2、有相关实习或商稿经验优先;
3、具备扎实的美术基础,造型能力强;
4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;
5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;
7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

作品上传要求: 
【请随简历作为附件上传,不建议上传网盘链接,同时欢迎分享个人网站/社交网站主页】
- 2D作品:请提交常见的图片格式(JPG/PNG/等),避免提交带图层文件体积过大的PSD工程文件; 
- 3D作品:请提供效果截图或视频,请勿提交原始工程文件;
- 视频作品:请提交常见的视频格式(MP4/MOV等),文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出。

工作职责


1、参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等;
2、结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
包括英文材料
相关职位

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校招

1、负责游戏NPC生态体系的视觉设计,协同策划、程序等部门完成前期概念开发与创意落地; 2、基于剧本及分镜需求,完成镜头色彩规划、关键帧艺术图及场景气氛图设计; 3、主导/参与剧情插图创作,包括但不限于分镜式连续画面、动画过场CG等叙事性美术内容; 4、协助构建游戏世界观视觉体系,确保美术风格统一性。

更新于 2025-08-05
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校招

1、负责游戏的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 4、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合,并按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。

更新于 2025-07-30
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社招美术类

1、参与前期世界观构建,根据世界观背景做场景、建筑概念设计。 2、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计。 3、主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求。 4、按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见。

更新于 2023-06-13
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社招1年以上美术类

1. 负责游戏项目角色战斗技能演出动作及特效设计, 2. 负责其他模块如场景等特效概念设计以及设计任务的分析分解。

更新于 2023-06-15