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叠纸游戏UI动效设计师-恋与制作人

社招全职美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.大专以上学历,美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和较好审美能力;
2.热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验; 
3.熟悉Unity引擎,能使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效; 熟练使用Photoshop、AE,3DMAX等设计软件;会编辑理解shader,有动画经验或UI设计经验,加分
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,有一定的抗压能力; 
①对待工作有极强的责任心和团队协作意识,清晰表达设计意图,配合团队完成目标; 
②有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 加分项 :经验丰富的多平台老玩家,熟知玩家操作心理。

工作职责


1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 
2.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 
3.跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致; 节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。
4.能给予专业的动效设计建议,准确把握设计主题,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
包括英文材料
学历+
Unity+
Shader+
相关职位

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社招3-5年美术类

1.有独立沟通和完成游戏活动界面设计的能力,准确理解和把控活动风格及视觉语言方向; 2.熟悉工作流,能够做好跨部门沟通,与程序、策划、动效、运营一起落地和优化负责的内容; 3.负责配套活动界面的宣发视觉设计,把控视觉内容的整体性。

更新于 2023-06-15
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校招美术&表现类

1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.配合UI设计师和开发团队,使用Unity引擎、Unreal引擎或者AE等工具实现动效落地,确保效果与设计一致。

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校招美术设计类

1、负责所在项目的动效设计工作; 2、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏; 3、配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率。

更新于 2022-08-01
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社招

根据项目IP及整体视觉风格,定义界面动效风格,并制定动效规范与资源管理体系; 依据界面设计需求与视觉元素,设计高品质的动效方案; 深入理解动效的表现与性能实现,平衡效果与性能,确保设计品质; 与策划、美术、程序等职能紧密配合,跟进动效实现,确保设计效果落地一致性; 关注动效设计趋势,持续优化界面体验与视觉表现。

更新于 2025-07-25