
叠纸游戏UI动效设计师-恋与制作人
社招全职美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.大专以上学历,美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和较好审美能力; 2.热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验; 3.熟悉Unity引擎,能使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效; 熟练使用Photoshop、AE,3DMAX等设计软件;会编辑理解shader,有动画经验或UI设计经验,加分 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,有一定的抗压能力; ①对待工作有极强的责任心和团队协作意识,清晰表达设计意图,配合团队完成目标; ②有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 加分项 :经验丰富的多平台老玩家,熟知玩家操作心理。
工作职责
1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 2.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致; 节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。 4.能给予专业的动效设计建议,准确把握设计主题,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位

社招3-5年美术类
1.有独立沟通和完成游戏活动界面设计的能力,准确理解和把控活动风格及视觉语言方向; 2.熟悉工作流,能够做好跨部门沟通,与程序、策划、动效、运营一起落地和优化负责的内容; 3.负责配套活动界面的宣发视觉设计,把控视觉内容的整体性。
更新于 2023-06-15
校招美术&表现类
1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.配合UI设计师和开发团队,使用Unity引擎、Unreal引擎或者AE等工具实现动效落地,确保效果与设计一致。
校招美术设计类
1、负责所在项目的动效设计工作; 2、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏; 3、配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率。
更新于 2022-08-01