
叠纸游戏UI动效实习生
实习兼职美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟悉任一动效制作工具(Unity,UE4,UE5,AE等),根据参考案例快速输出成果; 2.具备基础动效制作经验,擅长基于固定模式的扩展工作(如复刻所提供的参考视频或文档中的动效); 3.能承受高强度重复性…
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工作职责
1.基于UE5引擎,根据界面功能和视觉风格,设计并落地UI界面动效(如按钮点击、页面转场、弹窗动效、固定模式的活动页面、动态氛围等); 2.根据提供的参考案例或组件库,批量制作标准化动效资源,适配不同场景需求; 3.配合开发团队跑查动效实机效果并及时响应BUG修复,保证动效表现品质;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3-5年技术
1、负责公司内部工作台中后台系统和H5的前端研发工作,包括需求分析、设计、编码和维护; 2、参与前端技术选型和技术方案制定,推动团队技术革新和进步; 3、与团队成员紧密协作,按时高质量完成项目开发任务; 4、关注用户体验,持续优化产品交互和性能; 5、负责相关技术文档的编写和维护。
更新于 2025-03-27杭州
社招3年以上质量架构部
1.参与基于多模态大模型的GUI智能化能力的设计开发,实现多端(web/安卓/ios/鸿蒙/小程序)大模型手眼配套能力全覆盖; 2.跟踪业界前沿技术发展,参与大模型应用评测、企业内部场景化落地、GUI智能体建设等;
更新于 2025-03-27北京
社招1年以上客户端开发
1、负责新app的研发工作,从0到1 创造“AI native”的应用; 2、针对用户需求,结合AI模型的能力,打造市场上优秀的用户体验; 3、高质量的代码结构,优秀的设计理念;承担重点、难点的技术攻坚。
更新于 2025-11-21上海|北京|杭州