
叠纸游戏CG制片-无限暖暖
社招全职3-5年动画CG类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,3-5年制片经验,有游戏项目管理经验优先。 2. 熟悉UE全引擎3D动画流程和离线渲染后期流程,了解主流的动画制作软件。能够熟练运用shotgrid和TAPD。 …
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工作职责
1. 负责PV/CG项目的整体排期推进,协调各环节间的工作和资源,保持信息同步,确保项目最终的交付和验收。 2. 参与支持外包任务拆解和进度把控工作,有效评估协调外围制作团队。 3. 保持内外部的良好沟通,协调处理项目执行中出现的问题,配合职能组长与PM做好风险管控。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上
负责游戏宣发PV、角色PV等动画项目的全流程制片管理,包括制定制作排期、预算分配及资源协调,配合动画导演完成创意方案落地,确保项目高效推进与最终验收; 管理动画制作资产(包括Live2D、3D动画、二维动画等),对接导演及内外团队反馈,优化制作管线流程,主动识别并解决项目风险; 统筹内外部协作,协调美术、技术、外包供应商等多方资源,保障项目在周期与预算内高质量交付; 拓展并维护优质CG制作供应商资源,根据项目风格需求筛选适配团队,推动长期合作生态建设; 优化团队协作效率,推动流程标准化与工具提效;
更新于 2025-09-23上海
社招3-5年美术&表现类
1.按照分镜故事板以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计制作,设计镜头调度。 2.根据原画或分镜的设计,制作静态单帧pose图; 3.负责进行动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度; 4.对外包无法完成,或者完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改。
上海
社招美术&表现类
1. 与导演、3D特效、后期人员沟通配合,充分了解过场动画、角色技能的表演意图; 2. 绘制过场动画、角色技能的关键帧效果图,包括:灯光、气氛、特效设计; 3. 辅助导演反馈特效制作,发现制作过程中可能的风险,并与导演及时沟通,寻找解决方案。
上海