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叠纸游戏物理引擎开发工程师-恋与深空(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


职位要求
1. 精通C/C++,熟悉设计模式,熟悉多线程编程 
2. 良好的数学基础,熟悉物理引擎架构 
3. 有Un…
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工作职责


职位描述
1. 负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化 
2. 实现游戏内物理、破碎模拟效果 
3. 负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护
包括英文材料
C+
C+++
设计模式+
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1、负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化; 2、实现游戏内物理、破碎模拟效果; 3、负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护。

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更新于 2026-01-05上海
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1. 负责游戏内玩家载具相关体验的技术研发,结合开放世界体验优化游戏内各类载具的体验 2. 推进载具体验相关工具研发,降低载具体验参数调教成本并推广使用 3. 要求对任意一块物理引擎比较熟悉,有载具开发相关经验

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1. 负责Playable试玩广告的全流程开发,包括3D场景搭建/修改、交互逻辑实现、动画效果设计与性能优化; 2. 基于Cocos Creator 3D引擎开发高质量、轻量化的互动试玩广告,确保在多设备、多平台流畅运行与良好兼容性; 3. 结合产品特性与市场需求,设计并开发互动性强、体验流畅的可玩广告,提升用户转化效果; 4. 探索并搭建可复用的广告模板、组件或工具链,提升团队开发效率。

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