logo of papergames

叠纸游戏物理引擎开发工程师-恋与深空(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


职位要求
1. 精通C/C++,熟悉设计模式,熟悉多线程编程 
2. 良好的数学基础,熟悉物理引擎架构 
3. 有Un…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


职位描述
1. 负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化 
2. 实现游戏内物理、破碎模拟效果 
3. 负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护
包括英文材料
C+
C+++
设计模式+
还有更多 •••
相关职位

logo of papergames
校招

1、负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化; 2、实现游戏内物理、破碎模拟效果; 3、负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护。

更新于 2025-11-03上海
logo of netease
社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内玩家载具相关体验的技术研发,结合开放世界体验优化游戏内各类载具的体验 2. 推进载具体验相关工具研发,降低载具体验参数调教成本并推广使用 3. 要求对任意一块物理引擎比较熟悉,有载具开发相关经验

更新于 2024-07-10杭州
logo of lingxi
校招灵犀互娱2026

1、设计、开发并迭代游戏服务端引擎及工具链,为游戏服务端开发提供优秀的开发体验 2、通过持续的技术创新,解决各种技术挑战,不断开拓引擎产品能够达到的技术上限; 3、持续学习、研究、引进业界使用的新技术、新实践,保持游戏服务端技术栈充满活力; 4、支持引擎在游戏项目的落地,与游戏项目团队一起打造成功的在线游戏。

更新于 2025-08-20广州
logo of honor
校招研发类

1、负责机器人物理引擎的算法研究与代码开发,完成针对大规模问题稳定高效的线性求解器、非线性求解器、预处理算子等模块的开发; 2、负责多体系统动力学的接触理论研究与算法开发,提升接触计算的精度和稳定性; 3、负责高效刚柔耦合仿真算法的预研与开发工作,实现多体动力学、模态动力学与隐式动力的耦合计算; 4、负责MPM单元算法与材料本构算法的开发,并利用GPU进行加速计算; 5、负责现有物理引擎在仿真场景中出现的计算稳定性与精度等问题分析,并进行算法优化与版本迭代。

更新于 2025-08-07深圳