logo of papergames

叠纸游戏物理引擎开发工程师-恋与深空(2026届秋招返场)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 精通C/C++,熟悉设计模式,熟悉多线程编程; 
2、良好的数学基础,熟悉物理引擎架构; 
3、 有Unity
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化;
2、实现游戏内物理、破碎模拟效果; 
3、负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护。
包括英文材料
C+
C+++
设计模式+
还有更多 •••
相关职位

logo of papergames
校招

职位描述 1. 负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化 2. 实现游戏内物理、破碎模拟效果 3. 负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护

更新于 2025-10-27上海
logo of mihoyo
社招程序&技术类

1)负责游戏内动画效果和新技术的预研 2)负责开发和维护引擎内的自研动画组件和编辑器 3)其他相关的引擎游戏算法(如寻路、布料系统等)和功能的开发 4)负责相关模块的全平台性能优化

上海
logo of mihoyo
社招程序&技术类

1. 和客户端程序员合作,提供物理和动画功能支持 2. 跟进新技术发展趋势,结合游戏需要,在PC和主机上实现更好的动画效果,提升游戏表现力 3. 跟进新技术发展趋势,结合游戏需要,在PC和主机上实现更好的物理效果,为玩法创新提供可能性 4. 负责PC/主机平台物理和动画模块的性能优化 5. 维护现有的物理和动画模块功能和稳定性

上海
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责引擎开发优化及效果研发,结合业务实际需求,开发和扩展物理相关模块; 2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug; 3、能够优化流程,完成负责功能的工具编写和自动化测试; 4、按时完成任务,主动学习与研究最新的技术

更新于 2025-09-29杭州