
叠纸游戏灯光渲染实习生-恋与深空(训练营早鸟计划)
实习兼职地点:上海状态:招聘
任职要求
职位要求
1、 熟悉UNITY3D的灯光(加分项),有较高美术审美能力;
2、有美术影视灯光材质实习项目经历(加分项);
3、有较高灯光形体和色彩的分析能力;
4、热爱游戏行业…登录查看完整任职要求
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工作职责
职位描述 1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳; 3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

实习
职位描述 1、根据游戏场景及过场动画的要求进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、负责材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果; 3、利用影视灯光理论结合游戏效果对灯光进行改善推进。
更新于 2025-11-28上海
校招
安克实习生项目是面向正式校招岗位的人才培养与选拔通道。实习期间将按照校招标准进行系统的培养与综合评估,表现优秀者可直接获得校招转正机会,提前锁定正式校招席位。我们以严肃、长期的视角对待每一位实习生,也期待与你共同成长。 【你将参与】 资产建模与拓扑:依据原画及设计规范,开展全品类道具、场景建筑的模型清理、拓扑优化、UV 展开、贴图绘制与修复工作,完成简易角色高/低模制作,确保模型布线科学合理,符合生产标准。 材质与贴图制作: 基于 PBR 工作流,利用软件工具完成精细的贴图绘制与材质表现。 模型优化: 负责现有 3D 模型的减面优化、UV 拆分及平滑组处理,确保模型符合引擎(如 glTF/GLB 格式)的实时渲染规范。 资源管理: 协助团队整理并维护中心化三维资产库,确保命名规范与文件结构统一。 设计协同: 配合主美/资深设计师完成场景搭建、灯光渲染测试等辅助性工作。 跨团队协作 :与 UI/UX、前端、后端等团队紧密协作,理解需求,确保三维资产符合产品视觉与交互标准
更新于 2026-03-19深圳
实习美术&表现类
1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
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