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叠纸游戏灯光渲染实习生-恋与深空(训练营早鸟计划)

实习兼职地点:上海状态:招聘

任职要求


职位要求
1、 熟悉UNITY3D的灯光(加分项),有较高美术审美能力;
2、有美术影视灯光材质实习项目经历(加分项);
3、有较高灯光形体和色彩的分析能力;
4、热爱游戏行业…
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工作职责


职位描述
1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛;
2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳;
3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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实习

职位描述 1、根据游戏场景及过场动画的要求进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、负责材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果; 3、利用影视灯光理论结合游戏效果对灯光进行改善推进。

更新于 2025-11-28上海
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校招

安克实习生项目是面向正式校招岗位的人才培养与选拔通道。实习期间将按照校招标准进行系统的培养与综合评估,表现优秀者可直接获得校招转正机会,提前锁定正式校招席位。我们以严肃、长期的视角对待每一位实习生,也期待与你共同成长。 【你将参与】 资产建模与拓扑:依据原画及设计规范,开展全品类道具、场景建筑的模型清理、拓扑优化、UV 展开、贴图绘制与修复工作,完成简易角色高/低模制作,确保模型布线科学合理,符合生产标准。 材质与贴图制作: 基于 PBR 工作流,利用软件工具完成精细的贴图绘制与材质表现。 模型优化: 负责现有 3D 模型的减面优化、UV 拆分及平滑组处理,确保模型符合引擎(如 glTF/GLB 格式)的实时渲染规范。 资源管理: 协助团队整理并维护中心化三维资产库,确保命名规范与文件结构统一。 设计协同: 配合主美/资深设计师完成场景搭建、灯光渲染测试等辅助性工作。 跨团队协作 :与 UI/UX、前端、后端等团队紧密协作,理解需求,确保三维资产符合产品视觉与交互标准

更新于 2026-03-19深圳
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实习美术&表现类

1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。

上海
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实习淘天集团2026

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更新于 2025-03-12杭州