
叠纸游戏灯光渲染-恋与深空(2026届春招)
任职要求
1、熟悉UNITY3D的灯光(加分项),有较高美术审美能力;
2、有美术影视灯光材质实习项目经历(加分项);
3、有较高灯光形体和色彩的分析能力;
4、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑…工作职责
1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳; 3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。

1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳; 3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。

职位描述 1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳; 3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。
1、项目风格把控:深度参与高质量番剧项目制作,凭借丰富经验精准定位项目风格,从写实、奇幻到科幻等多元风格,为项目进行灯光艺术风格定调,塑造独特视觉氛围与光影质感,确保灯光效果契合导演审美需求 2、方案设计与落地:结合项目预算、时间周期等实际情况,运用专业知识与技术,制定兼具创意性和可量产、可落地的灯光解决方案。主导灯光模版资产创建、渲染设置及优化工作,保障灯光效果在项目各阶段高效落地执行 3、技术工具运用:熟练使用Rendershift、Arnold等渲染器完成高质量灯光渲染任务;精通UE引擎的灯光系统,实现实时渲染场景的光影效果优化;借助Nuke进行灯光效果的合成与后期处理,提升画面整体视觉表现力 4、团队协作与管理:指导灯光团队完成项目任务,制定工作计划与分工,组织技术培训与经验分享,提升团队整体技术水平。与美术、动画、特效等部门紧密协作,确保灯光效果与其他环节无缝衔接,共同打造优质项目成果
1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。