
叠纸游戏场景概念设计实习生-恋与深空(训练营早鸟计划)
任职要求
职位要求:
1、具有较强的美术背景,本科以上学历;
2、熟练使用3d模型软件,也需具…工作职责
职位描述: 1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计; 2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:研发支持中心主要为各游戏工作室提供游戏前期概念设计能力,游戏世界观和IP设计能力,音视频能力等,欢迎加入我们。 1、与组长密切合作,为游戏设计制作详细的插画和原画; 2、制作2D相关素材,包括美宣/KV、角色/场景概念设计、Icon,根据需求捕捉游戏的精髓; 3、创建引人注目的视觉效果,用于营销材料、社交媒体和内部设计演示; 4、高效工作以满足最后期限,根据反馈调整作品。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏场景原画设计,构建具有视觉冲击力的幻想世界; 2、结合游戏世界观,设计建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; 3、通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,帮助团队明确场景氛围; 4、与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; 5、学习并优化原画工作流,提高资源复用率,提升设计的可执行性。

1.协助主美及概念设计师,为游戏项目(写实/科幻题材)进行概念设计探索,包括但不限于角色、服 装、武器、载具、场景道具等。 2.根据文案描述和美术方向,产出详细、可行的三视图、细节示意图及材质参考图,为3D制作部门提供 清晰依据。 3.参与团队Brainstorming,为游戏的世界观构建和视觉风格提供创意想法。 4.能够积极、准确地理解并反馈设计需求,配合团队进行多轮方案迭代与修改