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叠纸游戏工具开发工程师

社招全职3年以上技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 全日制本科及以上学历, 计算机相关专业, 3年及以上开发工作经验。
2. 熟练使用Motionbuilder,Maya等DCC工具,能通过Python进行插件开发,了解C#C++。
3. 熟悉常见游戏引擎(Unreal/Un…
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工作职责


1. 负责动捕软件(Motionbuilder,Maya)的开发工作,提升实现效果和工作效率。
2. 通过迭代引擎端(Unreal,Unity)的导播台系统和数字内容创建工具,优化从DCC软件到游戏引擎的生产管线。
3. 针对生产链路进行技术方案设计、问题解决和效率提升,独立完成方案输出并落地。
包括英文材料
学历+
Maya+
Python+
C#+
还有更多 •••
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