
叠纸游戏工具开发工程师
社招全职3年以上技术研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 全日制本科及以上学历, 计算机相关专业, 3年及以上开发工作经验。 2. 熟练使用Motionbuilder,Maya等DCC工具,能通过Python进行插件开发,了解C#或C++。 3. 熟悉常见游戏引擎(Unreal/Un…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 负责动捕软件(Motionbuilder,Maya)的开发工作,提升实现效果和工作效率。 2. 通过迭代引擎端(Unreal,Unity)的导播台系统和数字内容创建工具,优化从DCC软件到游戏引擎的生产管线。 3. 针对生产链路进行技术方案设计、问题解决和效率提升,独立完成方案输出并落地。
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上网易游戏(雷火)
1. 设计和实现各种工具为游戏各个模块提供支持,包括不限于:战斗,关卡,剧情。 2. 维护开发管线中已有工具链,并持续优化性能。 3. 负责对接策划工具向需求开发
更新于 2025-09-25上海

社招3年以上技术类
① 负责利用报表工具开发、设计和维护报表平台和仪表板,对财务领域的数据进行统计和分析; ② 与业务部门密切合作,了解他们的需求,设计并开发各类报表,使用图表、图形等方式直观呈现数据分析结果,为决策提供支持; ③ 对数据驱动业务有深入理解,持续监控和评估现有报表和流程,为持续优化提供数据支持和建议; ④ 保持对数据分析领域最新趋势和技术的了解,并探索新的工具和方法。
更新于 2025-04-23广州
社招D7507
1、负责快手研发效能相关平台及工具的建设; 2、系统核心架构设计与开发,架构抽象与实现,保证产品性能、健壮性、扩展性; 3、参与平台框架研究、设计和实现,关键技术路径可行性研究及技术选型。
更新于 2025-03-25北京