
叠纸游戏动画TA-无限暖暖(2026届秋招返场)
校招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1、掌握角色动画状态机、IK原理,制作方式,有相关开发经验,并精通动画系统;
2、熟练使用UE(最佳)开发角色等动画效果,了解美术个环…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、开发和维护动画工作流,包括不限于动画状态机,动画蓝图,以及sequence等; 2、负责解决美术工具日常使用中遇到的问题,为动画师提供技术支持; 3、持续开发和优化现有工作流,提高效率,优化美术效果; 4、负责与其他开发环节对接,测试联调。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招技术研发类
1.开发和维护动画工作流,包括不限于动画状态机,动画蓝图,以及sequence等 2.负责解决美术工具日常使用中遇到的问题,为动画师提供技术支持 3.持续开发和优化先有工作流,提高效率,优化美术效果 4.负责与其他开发环节对接,测试联调
更新于 2023-06-13上海

社招策划类
岗位职责: 对话演出制作:根据剧情或任务设计,使用剧情编辑工具与动作库中的资源,制作游戏中的演出对话,跟进演出内容制作的全流程。与任务策划、关卡策划等职能合作,合理地将演出内容串联进任务流程中。 NPC演出制作:了解动画系统功能,如AnimLayer、locomotion等。负责配置和维护角色蓝图,跟进、验收游戏中NPC的动画表现,提出反馈,迭代到效果符合预期。 演出资产管理:与动画师合作,根据IP输出的剧情、人设、世界观,设计符合大世界氛围的NPC演出动作(In-game)、符合剧情的演出对话动作(Cutscene)。跟棚动捕,维护、管理动作库。 演出工具维护:与TD、TA、程序合作,跟进优化剧情编辑工具、NPC氛围工具的功能,提升工具易用性。
更新于 2023-12-05上海

社招5年以上美术类
1、 负责游戏的角色模型,UV,贴图制作 2、 负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证 3、 负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行 4、 和TA配合进行资源表现效果的开发和优化
更新于 2023-06-13上海