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完美世界3D场景地编

社招全职2年以上美术设计类地点:北京状态:招聘

任职要求


- 2年以上游戏3D场景建模经验,有上线项目经历者优先。
- 精通Unity引擎,具备实际场景地编经验。
- 熟练使用3ds Max/Maya/Blender等至少一款建…
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工作职责


- 根据原画,制作游戏内场景建筑、物件等的高质量3D模型与贴图。
- 使用Unity引擎进行场景的整合搭建、灯光烘培与氛围渲染。
- 对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行。
- 与团队其他成员协作,完成场景环境的最终视觉效果实现。
包括英文材料
Unity+
3ds Max+
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1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。

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* 参与游戏内场景相关的玩法和视觉效果的设计和3D落地。 * 根据原画,策划白盒和主美的Artbible的要求,设计场景,布置道具,配合上下游各模块高品质的完成游戏场景搭建。 * 全面负责游戏美术3D场景团队的组建,日常工作管理和品质提

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