
叠纸游戏游戏GPP开发-UE5在研
社招全职技术研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握UE5引擎。良好的代码风格和编程习惯,熟练掌握各种数据结构和算法,对游戏gameplay系统有过开发经验,对任意游戏模块有专精经验; 2.拥有扎实的工程技术功底,擅长以系统性思维拆解复杂工程…
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工作职责
1. 深入了解设计模式,熟练掌握工程化编码思维,并运用在项目中; 2. 设计、实现和维护gameplay相关功能系统,开发核心玩法逻辑; 3. 有效串联起部门之间沟通协作、功能制作以及实施落地。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
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社招3年以上游戏
1.与合作游戏研发或发行商对接,参与重点游戏在虎扑发行的各个环节,包括首曝、测试、首发、版本环节。 2.负责重点产品发行计划并落实,负责游戏活动开展、资源流量运营管理、用户推送触达事宜。 3.跟进系列重点游戏日常代金券、付费拉收活动策划、执行,持续提升游戏营收。 4.负责篮球、足球、竞技、策略经营等品类规划和运营策略,挖掘玩家与厂商需求,提升该品类整体营收水平。
更新于 2025-04-01上海
实习网易游戏(雷火)
1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。
更新于 2025-06-21杭州
实习网易游戏(雷火)
1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
更新于 2025-11-24杭州