
叠纸游戏技术策划-Z1制作组
社招全职5年以上策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、计算机/软件工程等理工相关专业优先;
2、熟悉UE引擎,具备5年以上游戏研发经验或从事过技术策划3年以上,有大中型项目经验;
3、沟通与表达清晰,有策…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、对接战斗、关卡、任务、系统等各类内容、玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的功能制作,确保目标的落地与上线; 2、设计、维护、优化各类策划工作管线的工具,提升策划工作效率和质量; 3、从策划视角,配合程序完善游戏框架优化,为后续玩法和业务逻辑提供各类具备扩展性的方案;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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1.负责各类型AI能力在游戏中的玩法/产品化应用,包括但不限于AI托管、陪伴型/内容型AI Agent、基于AI的游戏环境治理与游戏目标牵引等; 2.与算法、工程团队紧密协作,参与制定并推动搭建适用于项目场景,可扩展、易维护的AI+游戏系统框架; 3.具备成本意识,既能基于最前沿的技术能力探索体验的最大可能,也能基于线上性能要求保证绝大部分玩家的体验下限;能够识别各项AI技术的优劣势并将之转化为有效的体验提升; 4.利用AIGC工具实现高品质跨媒介内容产出,探索AI在内容生产端的有效应用。
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1、负责游戏引擎和工具、资产生产流程的设计工作,包含用户需求调研分析、产品规划、产品功能设计与推动落地。 2、与项目进行沟通,了解项目需求、痛点,挖掘项目生产过程中的问题,对研发流程、用户目标进行分析,准确抽象需求,不断优化和完善产品形态及功能特性。 3、了解AI及大模型相关工具,能够将AI技术有效应用于产品策划实际工作中,能快速搭建原型并推动落地。
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社招2年以上网易游戏(互娱)
1、与各游戏工作室的策划、美术、程序以及QA合作,针对游戏开发过程中所需要的引擎技术方案与工具进行设计及优化; 2、有B端产品运营思维,对技术方案与工具进行产品化包装,以客户成功作为指导原则,将技术方案与工具推广到更多的游戏项目,为业务价值负责; 3、了解游戏开发流程,了解UE或Unity引擎,能分析并针对其中遇到的问题,提出解决方案并推进落地; 4、协助部门经理管理产品,梳理产品交付的通用规范,优化团队的开发与协作流程,提升研发的交付效率; 5、探索新的领域,与相关人员沟通,探索产品流程优化的方案并确保落地,并形成中台化的解决方案,推广应用到更多的游戏项目。
更新于 2026-01-20广州