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叠纸游戏角色概念设计-在研UE5(2027届秋招)

校招全职美术类地点:上海状态:招聘♡ 收藏

工作描述


任职要求
1、美术及动画专业优先;
2、有相关实习或商稿经验优先;
3、具备扎实的美术基础,造型能力强;
4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;
5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
6、有良好的沟通能力…
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包括英文材料
Photoshop+
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校招

1. 有灵性,27届毕业。 2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。 3. 审美优秀,有出众的角色原画设计能力。 4. 善于学习,对新知识和技术有热情,善于表达和分享技术成果。 5. 对中国

更新于 2026-07-31上海
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社招2年以上BG公共(IEG

1.5 年以上游戏行业角色原画经验,有风格化、高品质项目完整研发经验,有主导风格化美术风格定调的成功案例,能定义高品质角色美术规范并全项目落地经验优先; 2.对风格和设计有强烈热爱,对偏写实比例的差

更新于 2026-08-17深圳
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社招5年以上BG公共(IEG

1.5 年以上游戏行业角色原画经验,有风格化、高品质项目完整研发经验,有主导风格化美术风格定调的成功案例,能定义高品质角色美术规范并全项目落地经验优先; 2.对风格和设计有强烈热爱,对偏写实比例的差异

更新于 2026-09-14深圳
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社招2年以上美术设计类

1、有2年以上游戏角色原画经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、 对市场上的审美趋势有一定的认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3 、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力;

更新于 2026-07-07苏州