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沐瞳【MLBB】技术策划/产品

社招全职4年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.4年以上工作经验,对游戏狂热,至少熟悉一款MOBA游戏
2.具有一定的技术背景,框架思维能力,能理解技术开发逻辑,并发现明显的逻辑漏洞。
3.优秀的跨职能线的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
4.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并且有改进的意识,有一定的SQL分析能力
5.具有较强的自驱力和执行力,抗压能力强,能够以目标结果为导向高效输出工作成果。

工作职责


1.常规监控更新损耗、资源下载相关线上指标和内部开发的标准,保障线上数据稳定
2.梳理并挖掘现有机制中的问题,迭代机制和规范,满足项目的各类更新需求;
3.关注前沿技术,主动寻求新的有被验证过的技术方案来迭代现有机制,降低更新损耗,提高用户下载体验
包括英文材料
SQL+
相关职位

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社招3年以上产品岗位

1、微信小程序 H5 产品策划及后续迭代 - 微信小程序活动策划及方案落地:结合微信 H5的属性,负责设计小程序H5的 活动方案,产出活动策划方案并执行落地。结合游戏特色与用户喜好,设计具有传播性与趣味性的 H5 页面。结合端内的用户属性,评估活动方案跟端内的结合。统筹发行,通过官方阵地、社交平台、合作渠道推广微信小程序及活动,吸引游戏用户参与,在不同阶段性,策划拉新回流方案及用户活跃活动方案,拓展游戏用户圈层 。 - 小程序产品设计及迭代:重点参与并支持微信H5的产品设计及后续迭代工作,承接重点模块的后续规划及迭代。 2、私域场景策略及活动运营 - 私域场景整体策略:主导私域场景的整体策略,包含企微、社群等私域场景的用户定位,用户私域场景的导流、运营及活动策略,出具具体方案,协同发行侧落地方案。在大型节日庆典、主题赛事、跨界联动等策划私域场景的事件营销活动,从创意构思、玩法设计到资源整合、传播推广全程把控。通过创新活动形式与传播策略,打造现象级游戏事件,提升品牌曝光度与用户参与度,达成活动期间用户增长、流水提升等核心目标 。 - 私域活动策划:结合团队现有私域小程序资源,创新策划高吸引力的私域活动,如社群专属抽奖、小程序限时任务、玩家 UGC 内容大赛等,提升私域用户活跃度与粘性,推动私域流量向游戏内转化,实现付费率增长。 3、端外 H5 裂变拉新活动设计 负责端外 H5 活动策划与执行,结合游戏特色与用户喜好,设计具有传播性与趣味性的 H5 页面。通过社交平台、合作渠道推广 H5 活动,吸引端外用户参与,实现拉新引流与用户回流,拓展游戏用户圈层 。 4、跨部门协同合作 与研发团队紧密配合,明确回流活动与私域、端外活动的开发需求,跟进功能开发进度,保障活动按时上线;向发行部门精准提出市场推广、渠道资源等需求,推动活动宣传与资源落地;与组内 PM、私域小程序负责同学高效协作,整合资源,实现活动运营效果最大化 。

更新于 2025-05-15
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社招4年以上产品岗位

1、主导制定游戏版本落地全流程技术规范(含资源/代码/多语言),建立跨地区、多平台的还原度量化评估体系(如视觉一致性、功能完整性、性能达标率、技术联调等环节的SOP); 2、负责游戏内界面搭建,积极配合设计UI、特效和程序完成版本的界面的重构工作,并配合程序和设计策划等完成后续修改,保证项目版本界面最终效果完美落地; 3、负责项目内资源管理,定期清理项目中的无用及过期资源,控制资源包量在合格范围内;并及时更新维护; 4、负责进版技术团队的建设与管理,打造高执行力团队; 5、推动工具化与自动化,开发或引入高效工具,提升团队生产力

更新于 2025-06-16
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社招3年以上技术岗位

1、负责项目游戏后端设计和开发任务; 2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化; 3、负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统; 4、负责游戏系统的后续维护和问题修改。

更新于 2025-06-19
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社招6年以上技术岗位

1、参与核心框架搭建,制定开发标准规范并进行技术攻关,主导 MOBA 战斗核心模块(技能系统、伤害计算、帧同步)的架构设计,深入理解帧同步 / 状态同步原理,解决逻辑一致性、网络延迟优化和外挂防御等技术难题; 2、负责日常管理和业务对接,制定高性能解决方案,合理分配任务并确保开发进度和质量,主导核心模块开发及疑难问题定位; 3、参与构建人才培养体系,实施导师辅导计划,组织技术课题研究与分享,推动团队技术沉淀和创新,提升技术团队竞争优势; 4、根据项目需求开发 / 优化工具链(如战斗编辑器、网络调试工具),通过自动化手段提高团队研发效率; 5、与策划人员协作优化英雄技能和战斗节奏,设计反外挂机制并结合 AI 检测异常行为; 6、探索 AI 在战斗系统中的创新应用,跟踪 DOTS/ECS 等前沿技术以推动架构升级;

更新于 2025-06-10