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沐瞳【MLBB】资深进版UE

社招全职4年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有4年以上游戏行业经验、丰富 UI 重构经验,可独立负责重构系统开发,精通游戏开发管线,熟悉 UI 框架、控件等,能理解技术文档,与工程师高效配合,评估优化界面,把控项目进度与品质。
2. 精通 UNITY、NGUI 等软件(会做 UI 动画特效优先),掌握 UI 性能优化技巧(如图集管理等),有实际项目优化案例
3、具备较强的流程优化意识,能制定并推行高效的进版规范,提升团队交付质量,具备数据驱动决策能力,能通过版本数据(如Bug率、还原度评分)优化工作流程;
4、工作认真负责,善于沟通,具备较强审美能力与较强的学习能力,可以适应团队;
5、 能承受一定强度的工作压力;
6、需提供个人简历以及作品集,以及需要配合进行专业能力测试

工作职责


1、主导制定游戏版本落地全流程技术规范(含资源/代码/多语言),建立跨地区、多平台的还原度量化评估体系(如视觉一致性、功能完整性、性能达标率、技术联调等环节的SOP);
2、负责游戏内界面搭建,积极配合设计UI、特效和程序完成版本的界面的重构工作,并配合程序和设计策划等完成后续修改,保证项目版本界面最终效果完美落地;
3、负责项目内资源管理,定期清理项目中的无用及过期资源,控制资源包量在合格范围内;并及时更新维护;
4、负责进版技术团队的建设与管理,打造高执行力团队;
5、推动工具化与自动化,开发或引入高效工具,提升团队生产力
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招4年以上产品岗位

1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式; 4、对战斗相关内容敏感度高,解决能力强; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。

更新于 2025-07-14
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社招5年以上美术岗位

1、负责MOBA游戏内场景原画设计; 2、负责世界观场景概念设计; 3、负责道具,地表,展示场景等原画设计; 4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。

更新于 2025-07-10
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社招技术岗位

1.负责项目/专项性能需求的对接和执行 2.负责性能测试、单元测试、接口测试、协议测试等自动化测试工具的开发和落地执行 3.负责客户端性能深度分析,并能在此基础上实现缺陷的自动化分析与定位 4.探索前沿技术,并应用到质量保障的各环节,建设全流程自动化体系

更新于 2024-09-05
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社招5年以上技术岗位

1、负责日常管理工作,对接业务需求、评估实现方案、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责; 2、负责项目核心模块的开发与体验优化,疑难问题分析和定位等工作; 3、参与团队梯队搭建和人才培养(导师辅导计划,组织课题研究和技术分享等); 4、参与程序核心框架的搭建,制定开发标准规范和技术攻关; 5、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化,提升团队的作战效率;

更新于 2022-09-05